三国志战略版为何要用孙坚这个角色

编辑:花露水
发布时间:2026-01-04 17:58:36

孙坚在三国志战略版中是一个极具战略价值的五星武将,其核心优势在于攻防一体的战法机制与高泛用性。作为首充即可获得的武将,孙坚的主动战法江东猛虎能对敌军群体2人造成63%兵刃伤害并附加嘲讽效果,强制目标在2回合内攻击自己,同时配合50%的高发动概率,使其兼具稳定输出与团队保护能力。这种特性让孙坚既能承担前排坦克职责,又能通过反击类战法(如后发制人)提升输出效率,形成挨打越多伤害越高的战术循环。

三国志战略版为何要用孙坚这个角色

从兵种适应性来看,孙坚的盾兵为S级,枪兵和骑兵为A级,这使其能灵活适配多种阵容框架。尤其在开荒阶段,孙坚与关平、李典组成的14统御盾兵队(1S2A适性)可高效攻克3-5级资源地,而中后期与周瑜、甘宁搭配时,又能通过嘲讽吸收伤害为队友创造输出环境。其传承战法挫锐虽功能性较强(前三回合概率虚弱敌方单体),但因开荒期实用性较低,通常不建议优先拆解,保留孙坚本体更能发挥其综合价值。

三国志战略版为何要用孙坚这个角色

加点方面,超过55%的玩家选择主加统率属性,以强化孙坚的生存能力。2.05的统率成长配合防御类战法(如自愈魅惑),能显著降低战损并延长战场存活时间。若追求输出,亦可部分加点武力,但需注意嘲讽机制会使其承伤压力倍增,需搭配治疗武将(如左慈、华佗)维持续航。兵书推荐无战而胜+铁甲的组合,进一步减少受到的普攻伤害,契合嘲讽战术的核心需求。

三国志战略版为何要用孙坚这个角色

在PK赛季中,孙坚的强度随版本更新逐渐提升,尤其在与张角、郝昭等武将组成三势阵或藤甲盾时表现突出。其嘲讽机制能有效克制依赖普攻的菜刀队,而高额兵刃伤害对智力型队伍也有一定威胁。需孙坚作为主将时易被集火秒杀,通常建议置于副将位,并优先提升战法等级至满级以保证发动率。孙坚凭借低获取门槛、多场景适用性以及独特的战术定位,成为从开荒到PVP全阶段均值得投入资源的全能型武将。

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